《惩罚者:最后一击》由乔·博恩瑟、黛博拉·安沃尔、杰森·R·摩尔、朱迪斯·赖特主演,2026年推出,是一部漫威动作惊悚片。故事从一个把自己关起来的人说起,弗兰克·卡塞尔缩在纽约一间旧公寓里,地上是烟灰和凉掉的咖啡,一把没擦过的枪搁在旁边,镜头贴着地板慢慢推过去,呼吸声拖得很慢。他眼前反复晃过死去的妻子、战死的战友、小时候的女儿,这些幻象没人能替他挡开,钢铁侠有战甲,美国队长有信念,弗兰克手里什么也没有,只剩记忆一遍一遍地割他。他已经不杀人了,或者说他以为自己可以不杀了,试图把惩罚者这个身份从身上剥下来,过一种没有血的日子。可努奇夫人没有打算放过他,这个犯罪家族的女首领为了给死去的亲人复仇,没有派保镖也没有直接开枪,她只是在街区内放出消息,谁能解决掉弗兰克,就给谁双倍赏金。整条街的混混、逃犯和欠债的人像闻到血腥味一样涌过来,这不是一场有组织的追杀,而是一个环境被改造成了刑场,弗兰克被迫从隐居状态里重新站起来,拿起枪,面对一波又一波扑上来的人。动作场面的拍法跟常见的超级英雄片很不一样,弗兰克打完一把枪弹匣空了就是空了,只能去捡敌人用过的继续射击,换武器的时候手在发抖,打完一个敌人要蹲下来缓上三秒,导演故意把打斗拍得慢、重、累人,让观众看清楚杀人这件事到底有多费体力。博恩瑟找了很多退伍老兵来做群众演员,子弹擦过脖子时喉结的颤抖、连续开枪后小臂的抽筋,都是真实的反应,片子里没有人是打不死的。努奇夫人为什么不直接下令枪决,剧本里没给答案,前半段是心理戏,后半段突然变成生存战,中间没有过渡,有人觉得逻辑断了,但从另一个角度看,创伤本来就不讲逻辑,人崩溃的时候不会等谁喊预备开始。整部《惩罚者:最后一击》没有给弗兰克安排一条英雄式的成长线,他不拯救世界也不牺牲自己,他动手不是为了大义,甚至不完全是为了报仇,他打人是因为一旦停手,他自己就会完全消失。片子在枪械使用上请了真正的退伍军人做军事顾问,教演员估算弹药数量、利用掩体、快速更换枪支,好莱坞电影里常见主角打了一百发还剩八十几发,这部片子不这样,弹匣空了就是空了。对于喜欢硬核动作片、对创伤后应激障碍题材有耐心、能接受一个角色不被塑造成英雄而只是打完仗却回不了家的观众来说,这部《惩罚者:最后一击》提供了一个足够沉重也足够诚实的体验,它不精致,也不给希望,但弗兰克那双手沾着血、不停发抖、又抓起另一把枪的画面,会让惩罚者这个名字在看完之后还留在脑子里。
展开